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NASA:将触角伸到科研之外

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发表于 2007-7-5 16:37:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西防城港
相信大家对两年前的美国国家宇航局(NASA)策划的“深度撞击”记忆犹深,美国东部时间2005年7月4日凌晨1点52分,“深度撞击”(Deep Impact)探测器的铜质撞击器成功地命中了坦普尔1号彗星上的预定目标,有科学家比喻为“蚊子撞飞机”。但NASA借此机会大搞科普活动,从电视台的现场直播,到丰富多彩的科学教育活动,美国宇航局的科普决心可见一斑。“深度撞击”任务也不负众望地吸引了全球的目光,相关报道也占据了各大媒体的主要版面或栏目。

近日,NASA又积极与Twitter和Facebook等网站合作向公众推销包括“重返月球”计划在内的太空探索任务,试图激发美国年轻人研究数理科学的兴趣。隶属于NASA的协同太空探索实验室(CoLab)主办了一场聚集NASA各部门代表以及Twitter、Creative Commons和Virtual Heroes、Virtue Arts等网络、游戏公司主管的参与式太空探索高峰会。

CoLab的宗旨是与科技界企业家建立太空计划的合作关系,利用NASA既有的资源。CoLab专案经理Robert Schingler在NASA Ames研究中心举行的座谈会上说:“如何让NASA的形象焕然一新,吸引群众趋之若鹜?我个人认为,方法是让其他人和企业踊跃参与NASA的计划。”

Twitter是一个可让公众即时播报消息给朋友的在线服务,你可以在一个网页上读取朋友发布的信息。所有的Twitter消息都被限制在140个字符之内,因此每一条消息又可以作为一条SMS短消息发送。而Facebook是一个一般只对高校学生开放的网站,它严格限制注册,需要在指定的大学IP地址范围内上网才能注册账号。每个用户在Facebook上有自己的档案和个人页面。用户之间可以通过各种方式互动:留言、发站内信、评论日志。Facebook还提供方便快捷的聚合功能,帮用户找到和自己有共同点的人,同时还针对大学生提供其他特色栏目。

在Facebook里,已有超过500个群组与NASA有关,但都不是NASA官方社群。CoLab社群负责人Andrew Hoppin说:“这是建立社交网络最强大的平台。身为技术导向的机构,NASA需要更多民众支持。NASA将建立一个方便退休太空人互相联谊的社交网路,使现任宇航员能通过网络与老同事联络。”

NASA也推出多个博客,以便对内部各单位和一般大众宣传内部计划。例如:NASA副署长Shana Dale从今年夏季就开始撰写博客。同时,CoLab也正研究如何在宇航局内部利用Twitter技术,进行线上协同作业,让NASA的工作人员能在网上共享资讯。据了解,CoLab已经开始使用只限内部用的即时通讯系统;但就整体而言,电子邮件与电话通讯仍然是NASA员工通讯的主要手段。

据了解,NASA的预算遭到删减后,如今日益寻求民间企业赞助各项长期太空探索任务,包括10年后重返月球的计划。根据讨论,NASA行销手法可能以博客、网络电视与3D游戏等方式呈现,例如以游戏模拟登陆月球等。

NASA向潜在赞助企业推销的一大卖点,是让合作伙伴获取NASA庞大的资料库,包括哈勃太空站(Hubble Space Station)和James Webb太空望远镜获得的资料等。例如,Google就已跟NASA合作,把NASA的火星资料运用于Google Earth地图工具。Virtual Heroes和Virtue Arts等网络游戏公司,则用NASA的资料制作3D太空模拟。Virtue Arts已开发出以月球探索为主题的Lunar Exploration Xbox游戏,预定今年冬季推出。
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